

Es necesario tener una base de semiotica en la interpretacion de una nueva mirada hacia el diseño virtual, esta es basada en 3 niveles:
De ahí, el intento de definir el objeto formal de este tema desde el escenario complejo que plantea la cibercultura. Esto estatuye al diseño virtual como un objeto de descripción y a la vez de construcción que vincula poderes, haceres, saberes y quereres de sujetos productores y resignificadores de sentidos virtuales en códigos, reglas y formas de manifestación, y prácticas corresponsales con dicho tejido, que ritualizan la incursión en el ciberespacio a través de una pantalla plana.
El diseñador constituye el que el sujeto-objeto se asumen, para duplicar la realidad como una forma de establecer una ilusión referencial fuerte aunque pasajera para crear una acción astuta o engañosa para conseguir algo ofrecida en la realidad artificial.
